Mucho ha llovido desde que conocieramos a Guybrush Threepwood, dos obras maestras, un grandísimo juego, y una bazofia en 3D después, nos llega de manos de una compañía satélite de LucasArts, una tal Telltale Games, lo que debería ser Monkey Island 5, pero que han decidido renombrar a Tales of Monkey Island.
El juego consta de 5 capítulos, que se venden por separado de mes en mes.
Capítulo 1: Launch of the Screaming Narwhal salió a la venta el 7 de julio de 2009,
Capítulo 2: The Siege of Spinner Cay el 20 de agosto de 2009 y
Capítulo 3: Lair of the Leviathan el 29 de septiembre de 2009, por lo que el
Capítulo 4: The Trial and Execution of Guybrush Threepwood, debería estar al caer. Quedando solo el
Capítulo 5: Rise of the Pirate God, para finales de año.
Me considero fanático de la saga Monkey Island, así que cuando me enteré de que disfrutaríamos de un nuevo Monkey Island me alegré, pero la decepción llegó rápidamente. Telltale Games había decidido que el juego solo estaría en inglés, ni siquiera contaría con subtítulos en castellano. Así que decidí renegar de este juego.
Pasados unos meses descubrí lo que suponía que acabaría pasando, la comunidad hispana de jugadores de Monkey Island se encargarían de fabricar los subtítulos y modificar el juego, y así ha sido.
A poco que busques por internet te encontrarás con los parches de la gente de La cueva de los Clásicos para conseguir tener Tales of Monkey Island en español.
Así que me instalé los tres primeros capítulos y me puse a jugar…
Crítica personal:
El juego cuenta con muchos y grandes defectos, pero a pesar de ello, el espíritu de Monkey Island, el humor que flota en el ambiente, y el carísma de Guybrush siguen ahí, lo que hasta cierto punto perdona los defectos y lo eleva a la categoría de “Juego potable“.
No diría que es un gran juego, pero tampoco una aberración como el 4. En algunos momentos puntuales Guybrush es capaz de hacerte soltar una carcajada, y solo por eso merece la pena darle una oportunidad.
Aunque claro, soy un fanboy de la saga Monkey Island, quizás no sea el más objetivo.
Grandes Defectos:
Como decía al principio, mucho ha llovido desde que Guybrush se presentó frente a los tres jefes piratas, y debe ser cosas de la edad, pero los diseñadores de juegos han debido asumir que con los años los jugadores de aventuras gráficas nos hemos vuelto gilipollas. ¿Por qué digo esto? Pues porque de los míticos empujar, tirar, encender, apagar, dar, usar, abrir, cerrar y hablar, no queda absolutamente nada. Todo ha quedado resumido a “click izquierdo”.
En cuanto al control de movimiento es absurdo a más no poder, se controla manteniendo pulsado el click izquierdo y sin soltar arrastrar en la dirección que desees mover a Guybrush. ¡¡Una auténtica basura!! Por suerte, el juego permite que controles a Guybrush con WASD o las flechas de dirección.
Por último, no sé si hablaros de la forma de combinar objetos del inventario, porque es para echarse a llorar. Primero debes depositar el primer objeto dentro de un circulo que hay en el inventario, luego el segundo objeto dentro del segundo círculo, y por último pulsar una cruz que hay entre ambos círculos. Sinceramente, no soy capaz de entender el motivo de hacerlo tan molesto para el jugador.
Pequeñas Virtudes:
Es un Monkey Island.
Guybrush Threepwood, te proporcionará unas cuantas horas de, como mínimo, sonrisas.
Algunos puzzles merecen la pena jugarlos.
Alguna que otra frase para la posteridad.
Pequeños defectos:
Nivel de dificultad algo fácil.
Duración de los capítulos, muy cortos. (Aunque claro, cuando estás disfrutando con algo siempre te parece que el tiempo pasa muy rápido)
Conclusión:
Si eres un fanático de Monkey Island o las aventuras gráficos, debes jugarlo. No está el mundo de las aventuras gráficas últimamente como para volverse exquisito.
Nota Personal: 7

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