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May 26, 2009
PeiT

Más detalles de Mafia 2

mafia2Poco a poco se van sabiendo más cositas de lo que esperamos y deseamos que sea la joya de la corona en lo que videojuegos se refiere.

  • La fecha de salida sigue estando en torno a Otoño 2009 pero ya se empieza a oír el 23 de Octubre del 2009. Se retrasa hasta el primer trimestre de 2010.
  • Habrá tres versiones, PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y se pondrán a la venta simultáneamente, no obstante se espera que la de PC tenga mayor calidad. (¿mayor calidad de una PS3? habrá que empezar a ahorrar para comprarse un nuevo PC)
  • La historia transcurrirá en una ciudad llamada Empire City que será de un tamaño el doble que Lost Heaven. Será una mezcla de Nueva York y San Francisco.
  • Podremos comer, lo cual nos hará más fuertes.
  • En las gasolineras podrás tanto rellenar el tanque de gasolina como limpiar el coche.
  • El dinero será importante, de hecho, podrás comprar trajes, casas…
  • Habrá tres familias mafiosas.
  • ¡2 horas de cortometrajes!
  • En varios puntos del juego se tomarán decisiones que afectarán al juego.
  • Esto desembocará en múltiples finales.
  • La policía también perseguirá a otros criminales.
  • No habrá modo multijugador.
  • Los peatones tendrán una cantidad impresionantes de funciones, cualquier peatón tendrá una rutina observable, tal como salir de su hogar, subir al autobús, bajar en una tienda de ropa, probársela y luego comprarla, y finalmente volver a su casa en autobús.
  • La notoriedad de los crímenes dependerá de la capacidad de aquellos que han sido testigos de sus crímenes para llegar a un teléfono o una radio para informar sobre ellos.
  • Una vez informado, la policía buscara a las personas que coincidan con su descripción, o el vehículo en el que fue visto por última vez – comprar un traje nuevo o cambiar la matrícula de su coche ayudara a despistarlos.
  • Habrá un sistema de respeto, si matas gente inocente esto tendrá un impacto negativo en tu respeto, e incluso la mafia te puede mandar matar.
  • Habrá motos!
  • Y perros 🙂
  • Los autos tendrán radio y se podrá mejorar su rendimiento (motor, frenos, etc.)
  • Cometer crímenes de forma prolongada en un área de la ciudad incitará a la oficina del alcalde en aumentar la densidad policial en esa área, haciendo la vida difícil para el mafioso. En estos casos, sobornar al alcalde hará que la policía baje su intensidad.
  • Se pueden aceptar misiones que vayan a favor o en contra de familias competidoras.
  • Se pueden comprar casas donde puedes almacenar equipo.
May 16, 2009
PeiT

A Vampire Story no fue lo que esperaba

a-vampire-story-3-256x256Había leido sobre este vídeojuego durante los ultimos meses y tenía una pinta maravillosa. 

Soy declarado fan de las Aventuras Gráficas, videojuegos como Monkey Island, Grim Fandango, Maniac Mansion, Broken Sword, Runaway… me hacen disfrutar como un niño chico.

Lo primero que supe de A Vampire Story es que se trataba de una aventura gráfica ideada por los programadores que trabajaban en LucasArts en la época dorada de Monkey Island. Eso me indujo a pensar que el juego sería una obra de arte.

Por desgracia no fue así, he jugado un par de tardes y lo tengo prácticamente abandonado.

¿Cual es el problema?

Personalmente, culpo a un argumento muy lento, una historia sin chispa, sin motivacion, soso, muy soso, más soso que un zapato.

Por otro lado los puzzles me han resultado en algunos casos extremadamente difíciles. No existe curva de aprendizaje, apenas te has familiarizado con el funcionamiento del juego te encuentras ante puzzles frutrantes.

No obstante, en honor a la verdad, me tengo que quitar el sombrero ante el diseño del personaje Froderick, un carismático murcielago que la protagonista lleva en su hombro en todo momento. Sus dialogos son siempre brillantes e hilarantes, y son lo único que reluce en el juego.

Gráficamente es correcto, un entorno semi-2D que recuerda a los clásicos. Por fin una empresa se da cuenta de que las 3D no son siempre necesarias.

Si eres muy amante de las aventuras gráficas y hace años como yo que no catas ninguna, puedes echarle un vistazo. De lo contrario, mejor te abstienes.

May 4, 2009
PeiT

¿Cómo dimiten los creadores de videojuegos?

Fácil, crean un videojuego y se lo  mandan a sus jefes.

juegos-despido

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Vía: Alt1040

Abr 21, 2009
PeiT

Videoreview de I wanna be the guy

Advertencia: El vídeo comienza bien y muy educado, pero conforme el comentarista se enerva el lenguaje se vuelve para +21

httpv://www.youtube.com/watch?v=jJpcsDS9n0Q

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Vía: Gazpachor mail

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recórcholis.net es un entretenimiento donde publico las cosas curiosas, divertidas, entretenidas o interesantes que me encuentro a diario naufragando por Internet.

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